Jump to content

Difficulty/pl: Difference between revisions

From Derail Valley
Importing existing translations
(No difference)

Revision as of 17:08, 28 February 2025

Difficulty in Derail Valley is defined by many individual parameters that are collectively called presets. The parameters may be viewed in a difficulty editor accessible in the “sessions” section of the main menu, where they are described in more detail via hover tooltips.

W grze dostępne są trzy domyślne szablony trudności. Każdy z nich zapewnia inne wrażenia z gry:

Komfortowy - gra uproszczona i wybaczająca błędy, dostępne rozmaite ułatwienia.

Standardowy - gra wymagająca i dynamiczna, zmuszająca do myślenia, ale umiarkowanie karząca za błędy.

Realistyczny - gra trudna i bezlitosna, wymagająca dużego skupienia, niewybaczająca błędów.

Użytkownicy mogą również tworzyć i udostępniać własne ustawienia trudności.

Difficulty can be changed at any point during a session, but in order to use custom difficulty presets in career mode, the users must first unlock one of the starting licenses, CCUR1 or LONG1.

See also: Career, Sandbox, Licenses