Cars & Cargo Damage/pl: Difference between revisions
Updating to match new version of source page |
Updating to match new version of source page |
||
| (One intermediate revision by the same user not shown) | |||
| Line 6: | Line 6: | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
Poszczególne wagony i typy ładunków mają różną odporność na różne rodzaje uszkodzeń, co może sprawić, że niektóre będą wyjątkowo trwałe lub kruche. Należy to wziąć pod uwagę podczas interakcji z wagonami i ich ładunkiem. | Poszczególne wagony i typy ładunków mają różną odporność na różne rodzaje uszkodzeń, co może sprawić, że niektóre będą wyjątkowo trwałe lub kruche. Należy to wziąć pod uwagę podczas interakcji z wagonami i ich ładunkiem. | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
Sufficiently damaged cars and cargo can leak {{pll|HAZMAT Cargo|hazardous materials}}, potentially causing a {{pll|Damage Overview|catastrophe}}. | |||
</div> | </div> | ||
| Line 13: | Line 17: | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
Damaged cars and cargo generate {{pll|Fees|fees}}. | |||
</div> | </div> | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
Car damage can be inflicted manually in {{pll|Sandbox|sandbox mode}}, using the {{pll|Comms Radio Cheat Modes|comms radio damage mode}}. | |||
</div> | </div> | ||
[[Category:Servicing|8]] | [[Category:Servicing|8]] | ||
Latest revision as of 21:35, 17 March 2025
Wagony i ich ładunek mogą zostać uszkodzone w wyniku kolizji, pożaru lub zanurzenia w wodzie. Ponieważ należą one do firmy Derail Valley Railworks and Transportation, wszelkie ich uszkodzenia muszą być pokryte przez maszynistę w formie opłat.
Poszczególne wagony i typy ładunków mają różną odporność na różne rodzaje uszkodzeń, co może sprawić, że niektóre będą wyjątkowo trwałe lub kruche. Należy to wziąć pod uwagę podczas interakcji z wagonami i ich ładunkiem.
Sufficiently damaged cars and cargo can leak hazardous materials, potentially causing a catastrophe.
Damage state of each car and its cargo can be seen on the car's ID plate.
Damaged cars and cargo generate fees.
Car damage can be inflicted manually in sandbox mode, using the comms radio damage mode.