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Damage Overview/it: Difference between revisions

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Questi sottosistemi sono solitamente associati a degli {{pll|Fees|addebiti}} e le loro condizioni possono essere visionate sia su una stampa del {{pll|Career Manager|gestore carriera}}, presso un'{{pll|Service Point Overview|area di servizio}}, oppure, a seconda della {{pll|Difficulty|difficoltà di gioco}}, nell’interfaccia utente. I {{pll|Body Damage|danni al telaio}} e i {{pll|Cars & Cargo Damage|danni a carri e merci}} possono inoltre essere visualizzati sulle {{pll|ID Plate|marcature}} dei rotabili.
Questi sottosistemi sono solitamente associati a degli {{pll|Fees|addebiti}} e le loro condizioni possono essere visionate sia su una stampa del {{pll|Career Manager|gestore carriera}}, presso un'{{pll|Service Point Overview|area di servizio}}, oppure, a seconda della {{pll|Difficulty|difficoltà di gioco}}, nell’interfaccia utente. I {{pll|Body Damage|danni al telaio}} e i {{pll|Cars & Cargo Damage|danni a carri e merci}} possono inoltre essere visualizzati sulle {{pll|ID Plate|marcature}} dei rotabili.


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Ciascun sottosistema può anche essere {{pll|Servicing Overview|riparato}} individualmente.
Each of the subsystems can also be {{pll|Servicing Overview|serviced}} individually.
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Revision as of 15:02, 6 September 2025

Sui rotabili sono presenti diversi sotto-sistemi che possono venire danneggiati individualmente:

Questi sottosistemi sono solitamente associati a degli addebiti e le loro condizioni possono essere visionate sia su una stampa del gestore carriera , presso un'area di servizio , oppure, a seconda della difficoltà di gioco , nell’interfaccia utente. I danni al telaio e i danni a carri e merci possono inoltre essere visualizzati sulle marcature dei rotabili.

Ciascun sottosistema può anche essere riparato individualmente.

If a vehicle explodes, all of its subsystems receive maximum damage.

Following driving efficiency guidelines helps prevent damage.