Body Damage/sv: Difference between revisions
Created page with "Skadade fordonskarosser kan {{pll|Servicing Overview|servas}}." |
Created page with "{{pll|Cars & Cargo Damage|Vagnar och gods}} kan också skadas av kollisioner." |
||
| Line 12: | Line 12: | ||
Skadade fordonskarosser kan {{pll|Servicing Overview|servas}}. | Skadade fordonskarosser kan {{pll|Servicing Overview|servas}}. | ||
{{pll|Cars & Cargo Damage|Vagnar och gods}} kan också skadas av kollisioner. | |||
{{pll|Cars & Cargo Damage| | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
Revision as of 07:32, 28 April 2025
Skada på fordonets kaross uppstår oftast vid kollisioner. Att kollidera med vilket fordon som helst, ett buffertstopp eller ett annat föremål med för hög hastighet, är orsak till skada.
De vanligaste situationerna där kollisionsskador uppstår beror på urspårning, distraherad rangering, felaktigt inställda växlar och hjulsläpp. Karosskador kan också orsakas av olika drivlinefel som gör att delar flyger isär, såväl som brand och till och med explosioner.
Skador på ett fordons kaross kan resultera i fel på olika tillbehör, såsom fönster, ljus och kompressorer. I övrigt påverkar det inte fordonets rörelseförmåga.
För att säkerställa säker kontakt mellan fordon rekommenderas att inte komma i kontakt med mer än 5 km/h. För att förutse kontakt bättre finns det närhetssensorprylar.
Karosskador på ett fordon visas på dess ID-skylt.
Skadade fordonskarosser kan servas.
Vagnar och gods kan också skadas av kollisioner.
Body damage can be inflicted manually in sandbox mode, using the comms radio damage mode.