Body Damage/ja: Difference between revisions
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衝突による損傷が発生する最も一般的な状況は、{{pll|Derailing|脱線}}、不注意な{{pll|Shunting|入換}}作業、不適切な状態の{{pll|Switches & Switch Signs|分岐器}}、車両の{{pll|Wheelslide|滑走}}です。また、部品の飛散を引き起こすさまざまな{{pll|Powertrain Overheating|動力伝達システムの故障}}、{{pll|Flammable|火災}}、さらには{{pll|Explosive|爆発}}によっても車体が損傷する可能性があります。 | |||
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Revision as of 00:32, 22 April 2025
車両の車体へ損傷の原因の最も主たるものは、衝突です。バッファまたは他の物体に速すぎる速度で衝突すると、損傷が発生します。
衝突による損傷が発生する最も一般的な状況は、脱線、不注意な入換作業、不適切な状態の分岐器、車両の滑走です。また、部品の飛散を引き起こすさまざまな動力伝達システムの故障、火災、さらには爆発によっても車体が損傷する可能性があります。
Damage to a vehicle's body may result in failure of various accessories, such as windows, lights and compressors. It doesn't otherwise affect the moving capability of a vehicle, however.
To ensure safe contact between vehicles, it is recommended to not come in contact at more than 5 km/h. To help anticipate contact better, there are proximity sensor gadgets.
Body damage of a vehicle is displayed on its ID plate.
Damaged vehicle bodies can be serviced.
Cars and cargo can be damaged from collisions too.
Body damage can be inflicted manually in sandbox mode, using the comms radio damage mode.