Body Damage/ja: Difference between revisions
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Revision as of 00:35, 22 April 2025
車両の車体へ損傷の原因の最も主たるものは、衝突です。バッファまたは他の物体に速すぎる速度で衝突すると、損傷が発生します。
衝突による損傷が発生する最も一般的な状況は、脱線、不注意な入換作業、不適切な状態の分岐器、車両の滑走です。また、部品の飛散を引き起こすさまざまな動力伝達システムの故障、火災、さらには爆発によっても車体が損傷する可能性があります。
車体の損傷は、窓、ライト、空気圧縮機など、様々な付属品の故障につながる可能性があります。ただし、それ以外の車両の走行性能には影響しません。
車両同士の安全な接触を確保するため、時速5km以上で接触しないことをお勧めします。接触をより正確に予測するためには、近接センサーガジェットが役立つでしょう。
車両の車体の損傷はIDプレートに表示されます。
損傷した車体はTemplate:PllServicing Overviewにより修理することができます。
車両と積み荷も衝突により損傷を受ける可能性があります。
Body damage can be inflicted manually in sandbox mode, using the comms radio damage mode.