Body Damage/es: Difference between revisions
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Las situaciones más comunes en las que se producen daños por colisión se deben a {{pll|Derailing|descarrilamientos}}, distracciones durante {{pll|Shunting|maniobras}}, {{pll|Switches & Switch Signs||desvíos}} mal configurados y {{pll|Wheelslide|deslizamiento de las ruedas}}. Los daños en la carrocería también pueden ser causados por diversos {{pll|Powertrain Overheating|fallos del tren motriz}} que provocan que las piezas se desprendan, así como por {{pll|Flammable|fuego}} e incluso {{pll|Explosive|explosiones}}. | |||
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Revision as of 18:50, 7 November 2025
Los daños en la carrocería de un vehículo suelen producirse por colisiones. Chocar con cualquier vehículo, topes u otro objeto a una velocidad excesiva provocará daños.
Las situaciones más comunes en las que se producen daños por colisión se deben a descarrilamientos, distracciones durante maniobras, [[:Switches & Switch Signs/es|]] mal configurados y deslizamiento de las ruedas. Los daños en la carrocería también pueden ser causados por diversos fallos del tren motriz que provocan que las piezas se desprendan, así como por fuego e incluso explosiones.
Damage to a vehicle's body may result in failure of various accessories, such as windows, lights and compressors. It doesn't otherwise affect the moving capability of a vehicle, however.
To ensure safe contact between vehicles, it is recommended to not come in contact at more than 5 km/h. To help anticipate contact better, there are proximity sensor gadgets.
Body damage of a vehicle is displayed on its ID plate.
Damaged vehicle bodies can be serviced.
Cars and cargo can be damaged from collisions too.
Body damage can be inflicted manually in sandbox mode, using the comms radio damage mode.