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Body Damage/es: Difference between revisions

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Para garantizar un acoplamiento seguro entre vehículos, se recomienda no entrar en contacto a más de 5 km/h. Para ayudar a anticipar mejor el contacto, existen dispositivos como el {{pll|Proximity Sensor|psensor de proximidad}}.
Para garantizar un acoplamiento seguro entre vehículos, se recomienda no entrar en contacto a más de 5 km/h. Para ayudar a anticipar mejor el contacto, existen dispositivos como el {{pll|Proximity Sensor|psensor de proximidad}}.


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Los daños en la carrocería de un vehículo se muestran en su {{pll|ID Plate|matrícula}}.
Body damage of a vehicle is displayed on its {{pll|ID Plate|ID plate}}.
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Revision as of 18:53, 7 November 2025

Los daños en la carrocería de un vehículo suelen producirse por colisiones. Chocar con cualquier vehículo, topes u otro objeto a una velocidad excesiva provocará daños.

Las situaciones más comunes en las que se producen daños por colisión se deben a descarrilamientos , distracciones durante maniobras , [[:Switches & Switch Signs/es|]] mal configurados y deslizamiento de las ruedas . Los daños en la carrocería también pueden ser causados por diversos fallos del tren motriz que provocan que las piezas se desprendan, así como por fuego e incluso explosiones .

Los daños en la carrocería de un vehículo pueden provocar el fallo de varios accesorios, como las ventanas, las luces , y los compresores . Sin embargo, esto no afecta a la capacidad de movimiento del vehículo.

Para garantizar un acoplamiento seguro entre vehículos, se recomienda no entrar en contacto a más de 5 km/h. Para ayudar a anticipar mejor el contacto, existen dispositivos como el psensor de proximidad .

Los daños en la carrocería de un vehículo se muestran en su matrícula .

Damaged vehicle bodies can be serviced .

Cars and cargo can be damaged from collisions too.

Body damage can be inflicted manually in sandbox mode , using the comms radio damage mode .